Se você acabou de mergulhar no vasto e incrível mundo de Dragon’s Dogma 2, ou está se preparando para começar sua jornada, uma das primeiras (e mais importantes!) decisões que você vai tomar é: qual classe escolher?. Também conhecidas como vocações, essas classes vão definir o seu estilo de combate, suas habilidades e até como você interage com o mundo. Então, bora descobrir qual é a melhor pra você?
O que são as vocações em Dragon’s Dogma 2?

As vocações em Dragon’s Dogma 2 são basicamente as classes do jogo — elas determinam se seu personagem é mais tanque, mago, arqueiro, ou até um híbrido versátil. O bacana é que você pode trocar de vocação durante a campanha, então não precisa se preocupar em ficar preso em uma escolha para sempre.
Existem três categorias principais:
- Vocações Iniciais – Aquelas disponíveis logo de cara
- Vocações Avançadas – Liberadas mais tarde, com foco mais especializado
- Vocações Híbridas – Misturam habilidades de diferentes estilos
Essa variedade permite criar um estilo único de jogo e se adaptar aos desafios que vão surgindo.
Além disso, as vocações também influenciam as animações de ataque, o comportamento dos Pions, e até como os NPCs reagem a você em algumas situações. Isso adiciona uma camada extra de estratégia e imersão que muitos jogadores novatos não percebem logo de cara.
Vocações Iniciais – Comece com o pé direito
Vamos começar pelas vocações básicas. Essas são ótimas para aprender a jogar e entender os sistemas de combate e movimentação do jogo.
Lutador (Fighter)
Se você curte um combate direto, com espada e escudo, o Lutador é a escolha clássica. Ele é excelente para quem quer absorver dano e manter os inimigos ocupados enquanto o resto do grupo trabalha.
Exemplo prático: Enfrentar um ciclópe com um Fighter é incrível — você atrai o foco do inimigo enquanto seu mago e arqueiro disparam magias e flechas à distância.
Prós:
- Alta defesa
- Habilidades de bloqueio e provocação
- Simples de jogar
Contras:
- Pouca mobilidade
- Depende de aliados para causar dano massivo
Dica: Aprenda a usar o “Perfect Block” para refletir ataques e abrir brechas no inimigo. Dominar essa técnica diferencia jogadores bons de jogadores excelentes.
Arqueiro (Archer)
Gosta de manter a distância e ser preciso? O Arqueiro é ideal para eliminar inimigos antes mesmo que eles cheguem perto.
Exemplo prático: Subir em uma torre e eliminar bandidos do alto com tiros certeiros. Nada mais satisfatório!
Prós:
- Ótimo para combate à distância
- Alta mobilidade
- Perfeito contra inimigos voadores
Contras:
- Frágil no corpo a corpo
- Precisa de posicionamento estratégico
Curiosidade: O Arqueiro pode usar diferentes tipos de flechas (incendiárias, explosivas, venenosas), o que abre possibilidades táticas para cada situação.
Mago (Mage)
Se seu negócio é magia, o Mago oferece cura, buffs e magias ofensivas. Ideal pra quem gosta de apoiar o time e controlar o campo de batalha.
Exemplo prático: Durante uma luta contra um grifo, o Mago pode usar magia de gelo para derrubar o inimigo do ar.
Prós:
- Cura e suporte
- Ataques elementais variados
- Pode virar o jogo em lutas difíceis
Contras:
- Lento para conjurar
- Vulnerável a ataques rápidos
A dica de ouro é dominar o tempo de conjuração e manter distância dos inimigos. Use os Pions como barreira para ter tempo de soltar suas magias com segurança.
Ladrão (Thief)
Para quem prefere agilidade e ataques rápidos, o Ladrão é uma vocação divertida e mortal.
Exemplo prático: Durante uma invasão furtiva em um acampamento goblin, o Ladrão elimina um por um sem chamar atenção.
Prós:
- Muito rápido e ágil
- Causa dano crítico com facilidade
- Ideal para quem joga sozinho
Contras:
- Frágil contra vários inimigos ao mesmo tempo
- Pouca capacidade de suporte
Truque extra: Use a mecânica de agarrar (grab) para escalar grandes inimigos e atacar pontos fracos diretamente.

Vocações Avançadas – Para quem quer ir além
Depois de avançar um pouco no jogo, você vai desbloquear vocações mais especializadas. Essas exigem mais estratégia, mas também oferecem mais poder.
Guerreiro (Warrior)
Uma versão mais brutal do Fighter, o Guerreiro usa armas pesadas para causar dano devastador.
Prós:
- Altíssimo dano físico
- Ótimo para derrubar inimigos grandes
Contras:
- Lento
- Pouca defesa contra magias
Vale a pena usar essa vocação em dungeons com muitos inimigos grandes. Uma única pancada pode mudar o rumo da luta.
Feiticeiro (Sorcerer)
Especialista em magia ofensiva, o Feiticeiro é perfeito pra quem quer ver o caos acontecer com uma bola de fogo gigante.
Prós:
- Magias poderosas
- Grande alcance
Contras:
- Tempo de conjuração longo
- Muito dependente da equipe para sobreviver
Foco em dominar magias elementais e sempre leve um Pion Tank pra segurar os inimigos enquanto você conjura suas magias.
Místico Cavaleiro (Mystic Spearhand)
Essa vocação é um híbrido que mistura magia e combate corpo a corpo, usando uma lança encantada.
Prós:
- Extremamente versátil
- Pode se adaptar a várias situações
Contras:
- Requer domínio de múltiplos sistemas
É ideal para jogadores que já conhecem bem as mecânicas básicas. Você terá acesso a habilidades que interferem tanto física quanto magicamente no campo de batalha.
Arqueiro Mágico (Magick Archer)
Mistura flechas com magia. Ideal para quem quer dano à distância e suporte mágico.
Prós:
- Flechas mágicas com efeitos especiais
- Pode curar aliados
Contras:
- Menos dano bruto
- Requer posicionamento e timing
O diferencial está em como você monta sua build: uma combinação de habilidades de suporte com dano de área pode transformar essa vocação em uma das mais úteis para o grupo inteiro.
Vocações Híbridas e Especiais – Libere o potencial máximo
Além das vocações avançadas, existem vocações híbridas exclusivas para o Arisen (personagem principal) e vocações únicas para Pions (companheiros controlados por IA).
Essas vocações são desbloqueadas com progresso na história ou eventos especiais.
Elas oferecem uma abordagem única para combate e suporte. Um exemplo é a vocação secreta que permite manipular o tempo — perfeita para quem quer controle absoluto do campo de batalha.
Dica: Experimente vocações diferentes não só pelo estilo de combate, mas também porque algumas missões e interações mudam conforme sua vocação!
Como escolher sua classe ideal
Escolher entre as classes de Dragon’s Dogma 2 pode parecer difícil, mas aqui vão algumas perguntas que ajudam a definir o caminho:
Você prefere combate direto ou à distância?
- Direto: Fighter, Warrior, Thief, Mystic Spearhand
- À distância: Archer, Mage, Sorcerer, Magick Archer
Curte jogar como suporte ou causar o máximo de dano?
- Suporte: Mage, Magick Archer
- DPS bruto: Warrior, Sorcerer, Thief
Gosta de versatilidade ou especialização?
- Versátil: Mystic Spearhand, Magick Archer
- Especializado: Warrior, Sorcerer
Joga sozinho ou em grupo?
- Solo: Thief, Magick Archer
- Grupo: Mage, Fighter, Sorcerer
Lembre-se de que a vocação do seu personagem deve também complementar a dos seus Pions. Um grupo bem balanceado faz TODA a diferença.
Dicas para evoluir sua vocação
- Use e abuse das Guildas de Vocações para trocar e testar novas builds
- Foque em habilidades passivas (Augments) que beneficiem sua vocação atual e as futuras
- Treine com Pions variados para aprender sinergias e cobrir fraquezas
- Experimente situações diferentes, como batalhas noturnas, chefes gigantes ou emboscadas, para ver onde sua vocação brilha
- Aproveite as Side Quests — muitas delas são mais fáceis (ou só possíveis) com vocações específicas
Exemplo bônus: Um Arisen que começou como Mage e depois virou Magick Archer já chega nessa vocação com passivas de regeneração de mana e resistência mágica, o que o torna ainda mais eficiente.
Também vale a pena guardar equipamentos de outras vocações, pois nunca se sabe quando você vai querer trocar de estilo.
Cenário e Gráficos
O mundo de Dragon’s Dogma 2 é um espetáculo visual e imersivo. O jogo se passa em um reino vasto e dividido entre regiões distintas como Vermund, uma terra mais tradicional de castelos e florestas densas, e Battahl, uma área montanhosa dominada por cultura e arquitetura beastkin, os homens-besta. Cada bioma é cuidadosamente projetado com clima dinâmico, ciclos de dia e noite e uma ambientação sonora que contribui para uma atmosfera viva e imprevisível.
Os gráficos são alimentados pela RE Engine, da Capcom, que entrega texturas realistas, iluminação volumétrica e efeitos climáticos que afetam não só a aparência do jogo, mas também a jogabilidade — como visibilidade reduzida em neblina densa ou chuvas torrenciais dificultando magias de fogo.
Detalhes como folhas balançando ao vento, reflexos na água e até pegadas deixadas na lama enriquecem ainda mais a imersão. As criaturas também são visualmente marcantes, com designs inspirados em mitologia e movimentos realistas, como o bater de asas de um grifo ou o andar pesado de um ogro. Tudo isso se une para criar um mundo vibrante que não só serve de pano de fundo, mas é parte ativa da aventura do jogador.

Aqui vai um resuminho pra facilitar sua vida:
Vocação | Descrição | Estilo de Jogo |
---|---|---|
Guerreiro | Classe focada em força bruta e combate corpo a corpo com armas pesadas. | Ofensivo, melee, tank |
Ladrão | Ágil e rápido, especializado em ataques furtivos e evasão. | Ágil, crítico, evasivo |
Mago | Conjurador de magias ofensivas e de suporte, usa cajados. | Longo alcance, suporte, mágico |
Arqueiro | Mestre do arco, ataca à distância com precisão. | Longo alcance, ágil |
Arqueiro Místico | Combina magia e arco para ataques versáteis e encantados. | Híbrido, mágico/distância |
Guerreiro Místico | Usa magias e espadas pesadas; alterna entre ataque físico e mágico. | Híbrido, ofensivo, versátil |
Feiticeiro | Especialista em magias avançadas e destrutivas. | Alto dano mágico, suporte |
Cavaleiro Místico | Defesa mágica e física, ideal para proteger aliados com escudos encantados. | Tank, suporte, mágico |
Lança-mestre | Usa lanças de forma elegante e poderosa, com foco em combos. | Alcance médio, controle |
Ilusionista | Manipula o campo de batalha com magias que confundem inimigos. | Suporte, mágico, estratégico |
Sua jornada, seu estilo
No fim das contas, Dragon’s Dogma 2 é um jogo sobre liberdade. As classes de Dragon’s Dogma 2 são ferramentas pra você moldar sua própria aventura. Não tenha medo de testar, trocar e combinar vocações até encontrar a que mais combina com seu estilo de jogo.
Dominar uma vocação leva tempo, mas o processo é tão divertido quanto o destino final. E lembre-se: não existe escolha errada, só caminhos diferentes para explorar o mesmo mundo incrível.
E aí, qual vocação você escolheu pra começar? Compartilha com a gente nos comentários!
Se curtiu esse guia, fica de olho — em breve traremos builds específicas pra cada classe e dicas avançadas pra detonar no campo de batalha!